1. klase
-
Loģiku un domāšanu attīstošas spēles
-
Drošība. Zīmēšana ar datoru
-
Teksta ievadīšana
-
Algoritmu izveide un izpilde
-
Informācijas ieguve, uzglabāšana
2. klase
-
Algoritmi un to izpildīšana
-
Attēlu apstrāde un fotografēšana
-
Tekstapstrāde
-
Lineāru algoritmu izpildīšana, testēšana un mainīšana
-
Informācijas apmaiņa un saziņa, drošība virtuālajā vidē
3. klase
4. klase
-
Aparatūra un programmatūra
-
Attēlu apstrāde
-
Tekstapstrāde
-
Tīmekļa pārlūkprogramma, informācijas meklēšana
-
Prezentācijas
-
E-pakalpojumi
-
Lineāri algoritmi
-
Sazaroti un cikliski algoritmi