Video mācību materiāli
"MATEMĀTIKA II"
Kopsavilkums par taisnes vienādojumiem vidusskolas kursā*
 
Nosaukums
Apzīmējumi, skaidrojumi
Komentāri
Taisnes vienādojums,
ja dots punkts un
virziena koeficients
y−y1=kx−x1, ja Px1;y1
Izmanto, ja zināms \(k\).
Piemēram,
nosakot paralēlas vai perpendikulāras taisnes vienādojumu, kas iet caur punktu \(P\).
Taisnes
vispārīgais
vienādojums
Ax+By+C=0
 
n→=A;B – taisnes normālvektors
YCUZD_220804_4211_4.svg
Izsakot \(y\), iegūst
vienādojumu ar
virziena koeficientu
 \(y=kx+b\)
 
Izdalot vienādojuma
abas puses ar \(C\),
iegūst vienādojumu
asu nogriežņos
xa+yb=1
 
Normālvektors svarīgs,
kad jānosaka
paralēlas vai
perpendikulāras taisnes
vienādojums
Taisnes
vienādojums 
caur
2 punktiem
 
Doti punkti
x1;y1,x2;y2, tad
 
x−x1x2−x1=y−y1y2−y1
Saucēji ir
taisnes virziena vektora 
koordinātas:
a→=ax;ay
 
Svarīgi, kad jānosaka
paralēlas vai
perpendikulāras taisnes
vienādojums
Taisnes
kanoniskais
vienādojums
x−x1ax=y−y1ay
 
a→=ax;ay – taisnes virziena vektors
YCUZD_220804_4211_7.svg
Ja ir doti divi punkti,
tad šo vektoru iegūst:
a→=x2−x1;y2−y1
 
Svarīgi, kad jānosaka
paralēlas vai
perpendikulāras taisnes
vienādojums
 
Taisnes
vienādojums
ar virziena
koeficientu
jeb
taisnes atklātais vienādojums
y=kx+b,
kur \(k\)– taisnes virziena koeficients
 
k=ΔyΔx=y2−y1x2−x1k=tgα
 
YCUZD_220804_4211_5.svg
\(b\)– krustpunkts ar \(Oy\) asi.
 
 
Viegli uzzīmēt
taisni koordinātu asīs.
 
Viegli noteikt monotonitāti
 
Var noteikt leņķi,
ko taisne veido ar \(Ox\) asi.
Taisnes
vienādojums
asu nogriežņos
xa+yb=1
 
Taisne krusto \(Ox\) asi punktā \((a;0)\)
un \(Oy\) asi punktā \((0;b).\)
\(\)YCUZD_220804_4211_1.svg\(\)
 
Viegli iegūt vienādojumu
ar virziena koeficientu
 y=kx+b.
 
No visiem taisnes vienādojumu veidiem, izdarot algebriskus pārveidojumus, var iegūt taisnes vispārīgo vienādojumu Ax+By+C=0. Tātad visos gadījumos var noteikt taisnes normālvektoru.
 
Ievēro! Ja ir zināms tikai viens punkts, caur kuru iet taisne, piemēram, M02;5, arī tad var uzrakstīt taisnes virziena vektoru. Izvēlas otru punktu Mx;y. Taisnes virziena vektors ir M0M→=x−2;y−5 vai arī MM0→=2−x;5−y.
 
*Augstākajā matemātikā ir vēl citi taisnes vienādojuma veidi.
 
Atsauce:
Materiālu sagatavoja Mg. math. Laima Baltiņa, JTV skolotāja