Scratch programmas logs sastāv no vairākām daļām:
- skatuves, kurā notiek darbība;
- skatuves fona un gariņu sadaļas;
- ciļņu sadaļas;
- skriptu laukuma.
Scratch programmēšanas vidē veidoto darbu sauc par projektu.
Izvēlne :
Kursora rīki
- Dublēt gariņu vai skriptu.
- Dzēst gariņu vai skriptu.
- Palielināt gariņu.
- Samazināt gariņu.
- Saņemt palīdzību par kādu bloku.
Pirmo reizi uzsākot darbu programmēšanas vidē Scratch 2.0, ieteicams pogas sarakstā izvēlēties turpmāko saskarnes valodu, piemēram, latviešu.
Izmēģini projektu:
Atsauce:
https://scratch.mit.edu/
www.startit.lv
https://skolas.lu.lv/mod/book/tool/print/index.php?id=29857#ch183